Un conjunto de vídeos 4K puede abarcar desde unos pocos terabytes hasta varios petabytes, porque la resolución por sí sola no determina el tamaño del archivo. La tasa de bits y la duración condicionan el tamaño del archivo codificado original, mientras que el códec, la velocidad de fotogramas, la profundidad de bits, las versiones retenidas y el preprocesado determinan la huella en la infraestructura.

Para los equipos que crean o licencian AI training datasets, esta distinción importa antes de que el metraje se transfiera o se prepare para el entrenamiento. “10,000 hours of 4K” describe la resolución visual y la duración, pero no le indica a un equipo de infraestructura si el paquete fuente estará más cerca de 100 TB, de 500 TB o de varios petabytes.

Empieza por medir la tasa de bits o los GB por hora a partir de archivos representativos. Luego añade las versiones de trabajo, los fotogramas extraídos, las cachés, el espacio de procesamiento temporal, las copias de seguridad y los archivos que coexistirán. Así se separa la fuente entregada de la huella de trabajo que la canalización de entrenamiento consumirá realmente.

Ilustración digital de miniaturas de vídeo que fluyen hacia servidores apilados y unidades de almacenamiento de bases de datos, que representan el procesamiento de datos de vídeo a gran escala, el almacenamiento de conjuntos de datos multimedia y la gestión de activos de vídeo.
Jen Togonon

Jen Togonon