Diseñar un Programa para Primarias
Paso 1: Explora nuestras plantillas de Programming for Primaries o, si prefieres experimentar un poco más, comienza desde cero en un lienzo en blanco.
Paso 2: Ajusta el texto y los colores en tu plantilla. Encuentra el estilo de fuente y los colores que se adapten a tus necesidades. Busca imágenes e iconos de Programming for Primaries en la biblioteca de Design Wizard.
Paso 3: Guarda y descarga tu nuevo folleto, invitación, póster o visuales para redes sociales. Imprime tu diseño final o publícalo directamente en redes sociales.
Enseñando Habilidades de Programación a una Edad Temprana
La programación para los niños de primaria se introdujo como un día de concienciación para resaltar la necesidad de enseñar habilidades de programación a los niños a una edad temprana en lugar de más tarde en su educación. En este día, los maestros encontrarán materiales de apoyo que ayudan a impartir clases de programación efectivas y divertidas, cualquier cosa que ayude a que los niños empiecen a programar.
El objetivo es ampliar sus mentes con creatividad, pensamiento computacional y crítico, y familiarizarlos con una amplia gama de tecnologías, incluyendo animación y modelado en 3D a una edad temprana. Las empresas y organizaciones tecnológicas pueden aprovechar este día y apoyar a la próxima generación de programadores y desarrolladores web.